キャンペーンモード攻略 のバックアップ(No.7)


攻略のコツを書きましょう。
難易度は高めなので、慣れないうちはvery easyでお勉強。

覚えておくと良い知識

  • フリープレイ攻略のページを一読のこと。
    フリーステージと違い、キャンペーンはステージ3よりデータ引継ぎ(消費した弾薬、推進剤、受けた損害が回復しない。ステージが進めば、補給コンテナの確保も重要)。
    命中率などの関係で、同じ敵でも弾薬や行動力の消費が違う。
    こまめなセーブロードをすることによって、効率的な行動を。
    ジャンプや飛行は必ずセーブしてから試すこと。

ステージ1

「最初のステージだから多少雑なプレイをしても大丈夫だろう」と、正面に何も考えずに突っ込むのはダメ。
部隊は全てマップ上側に向かい、突撃級を滑空砲で倒しつつ、敵を片っ端からチェーンガンで倒す。
2ターン目には下側の突撃級が近寄ってきているので、それをサクッと倒せばクリアは目の前。
※飛行をするとノーダメで倒せる。

ステージ2

光線級・重光線級の攻撃を如何にして避けるかがポイント。基本的に都市部篭城でいける。
左上の突撃級には下手に攻撃を仕掛けず、突っ込んできたところで長刀を使えばいい。

ステージ3

90式の長距離射撃で突撃級を減らし、残りの部隊で周囲の敵を減らしていく。
正攻法で行けば普通に勝てる。
余裕のある部隊は後方で消費した弾薬を補給しておこう。
※飛行をするとノーダメで倒せる。

ステージ4

少ない部隊で8ターンを耐久する難関ステージ。敵はマップ左端から無限涌き。
光線級・重光線級からの攻撃で被害が大きくなると今後が厳しい。
マップ右端で、長刀で切りまくり、87式が光線級退治を行えば何とかなる。

ステージ5

これまでのステージでの状態を持ち越しているので、機体や弾薬が少なくなっていると難易度がグッと上がってしまう。
特に補給をしてこなかったのなら、そろそろ弾薬が尽きる部隊が現れるだろう。
味方がこれまでに無い大戦力になっているものの、ここでもボコボコ敵増援が出てきて結構大変。戦車級ならともかく、光線級や重光線級だって出てくる。5ターン目あたりで増援が打ち止めとなるので粘って。
戦術機もさることながら、戦車部隊が良い仕事をしてくれる。

ステージ9

何というかラストと思わせといて2面構成。1面で雑なプレイをすると 悲しいことに・・・基本的にレーザー種はさっさとぶっ殺すのが吉 Sキャラでもレーザーを食らうと即死するので戦車を盾にしつつ ジャンプで博打を打つのも1つの手。 2面は援軍が100ユニットぐらいくるので岩陰やビルに隠れつつ なんとかしましょうw

クリア特典はvery easyではなにもなし。

メモ

■難易度が上がると何が変わる?
難易度毎に敵の数がバシバシ増える。
180体の光線級はやべーぜ。他の敵も数揃うから弾と行動値食うし、
戦車級に至ってはよく合流して数がカンスト(999)になる始末。

■やっとキャンペーンVeryEasy? クリアした。
見方被害0にするため何回ロードしたかわかんね。
やってて気づいたんだが、ユニット、建物の高さがかなり関係あるね。
マニュアルに書いてあったが
戦術機が18m、90式戦車2.3m、87式高射砲改4.4m、戦車級2.8m、光線級3m、要撃級12m、突撃級16m、重光線級21m
戦車の後ろから戦術機が攻撃できるのは、戦術機のほうが大きいから。
だから後ろにいる光線級に砲撃が当たらないのは、
前に突撃級がいたりするからだと思われる。

■レーザー級の射線上で戦術機に跳躍噴射&反転降下をやらせるとほとんどの確率で無傷。
これを利用して敵のレーザー級に撃たせた後に別の部隊
(行動力あるなら同部隊でも可)でブーストジャンプで突撃。
相手が重レーザーの場合は反転降下しても撃墜されるので
敵の壁に重レーザーまでの射線を無理やりにでも確保して120mmで砲撃。
>>
・・・ブーストで突撃って 敵周りに固まりまくりで突撃できないす。
>>
レーザー級は他属種に比べて移動速度が遅いから大体開始から数ターン後にはレーザー級が孤立してる。
敵の背中から1マス先に着地したら、要撃級以外は振り向いて攻撃してこれない
(突撃級は120度後方に密着しててもOK)。
その状況なら離脱は次のターンにすれば良いから、
光線級の近くに着地して射線遮るやつと光線級撃破。
その後もう1中隊フォローに飛ばして、先の部隊を攻撃できるやつを始末する。
あれですよ、オルタでも言われてたエレメントってやつですよ。

■暁リアル4面どうにもならないんですが…
せめて戦術機損害なしでクリアできた人いる?
wikiのアイデア長刀防御でやったら、どうしても後続のやつらとの乱戦になるし
前線防御で、一番集まる真ん中の列を35式や七瀬Sで後ろ打ちで根本的に数減らすと、レーザーにやられる。
ここのステージどうやっても無理じゃね?
運を託してジャンプ特攻、レーザー殺す?無理だろ・・・増援が。
・個人的脅威
レーザー>要撃>戦車>>>>>突撃

■突撃級はどの角度からならチェーンガンでもつぶせる?
斜め後ろならおk。
突撃級はとりあえずタイマンなら戦術機つかえば移動力の関係で完封出来る。
敵大杉だからあんま意味はないがw
突撃級と光線級以外はとりあえず数以外怖くはない。
いかにしてビームかわして突撃級潰すかが基本戦術になるなぁ。
最大の問題は数多すぎて操作が面倒くさくなってくる事だがw

■暁の攻略の仕方はジャンプの使い方にあると言っても過言じゃない
光線級さえ駆逐してしまえば飛行で狩り放題だから、
多少リロードしまくってでも被撃墜を極少にしつつ光線級を滅ぼせ。
フリーモードの1中隊クリアが熱すぎるw

■上空危険も多いけど確かに言うとおりジャンプに掛かってるね。
特にMAP10……あの状況からの開始は酷だと思うんだ……。
そういやHellクリア特典ってもう出てる?

■俺としては暁システムでまた新しいゲームがほしいかなーとw
あの難度と世界観がたまらんwwww
>>
同意だ。ホントによくできてる。
家庭用ゲームのSRPGor大戦略型のゲームだと3種のジャンケン関係+α程度だが、
レーザーをどうするか?という大目的を中心に少ないが全て意味ある兵科がいいバランスで組み合わさってる。
ネクタリス、アースライト級に高く評価されてもおかしくない。
>>
面白いことと、戦略性とか再現度は確かにかなりのもんだと思う。
VeryEasy?で既に絶望感が半端じゃないんだがwwwwww鬱になる戦略SLGて初めてwwww