バレー のバックアップの現在との差分(No.10)


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#contents
*パラメータ [#cd058828]

|名前|サーブ|アタック|ブロック|トス|h
|武|◎|○|○|△|
|純夏|△|△|○|○|
|霞|○|×|×|×|
|彩峰|○|◎|○|○|
|冥夜|△|◎|○|○|
|悠陽|△|○|◎|○|
|彩峰|○|◎|◎|○|
|冥夜|△|◎|○|△|
|悠陽|△|○|◎|△|
|柏木|○|○|◎|◎|
|美琴|△|○|◎|○|
|千鶴|△|△|△|○|
|榊|△|△|△|○|
|壬姫|◎|×|×|△|
|茜|◎|◎|○|○|
|イルマ|○|○|○|○|
|まりも|○|△|△|△|
|ウォーケン|△|◎|○|○|
|ピアティフ|◎|△|○|○|
|水月|◎|◎|○|○|
|遙|○|○|◎|◎|
|築地|○|○|○|○|
|みちる|◎|◎|◎|◎|

*キャラ能力 [#nd1ce8e5]

|武|万能|h
|純夏|平均|
|霞|殆どダメ|
|彩峰|ブロック。ジャンプ。|
|冥夜|アタック得意。トス下手|
|悠陽|アタック得意。トス下手|
|柏木|ブロック。ジャンプ。|
|美琴|移動速度とジャンプ|
|壬姫|わからん。分からんって事はサーブか?|
|榊|トス|
|彩峰|ブロック。ジャンプ。|
|柏木|ブロック。ジャンプ。|
|榊|トス。|
|壬姫|サーブ得意 ただし、サーブだけしか(ry|
|茜|万能|
|イルマ|?|
|まりも|殆どダメ|
|ウォーケン|万能|
|ピアティフ|?|
|イルマ|?|
|まりも|殆どダメ|
|茜|万能|
|水月|サーブ、アタック得意|
|遙|ブロック、トス得意|
|築地|普通以上|
|みちる|最強|



*クリックのタイミング [#x0179a75]
+サーブ:眉毛~
+レシーブ:足~
+トス:頭~
+アタック:触覚~
+ブロック:相手ジャンプと同時(同ジャンプ力の場合)。違う場合はずらす。

+サーブ:キャラの眉毛のちょっと上にボールが着たらクリック。着弾地点は敵の後方。~
+レシーブ、トス:カーソル位置は先読みした場所へおくことを忘れずに。~
ちょっと下の位置でクリック、あまり無理じゃない位置へパスすること。~
+アタック:頭の上に乗っけて撃つような感じ。トスは真ん中で行い、~
敵ブロック避けのため、ネット奥か手前に上げる。ジャンプは慣れろ.~
+ブロック:敵より一瞬早いタイミングでジャンプしてりゃいい。~
敵はパターン化してるから慣れろ。三回連続のブロック時は必ず敵が決まる。~
+ブロック:同ジャンプ力なら同時。タイミングより、縦が合っているかが重要。相手アタックの瞬間の高さなので、ジャンプ力が敵より高いキャラは後、先どっちでもいいから一呼吸ずらす。相手後衛にレシーブされるとブロックループにはまるのでサーブは相手前衛側に打つのが基本。~

*キーボードの8を押すとパラメータ変更andゲームやり直し[#c627e3e1]
■726 :名無しさん@ピンキー:2007/09/06(木) 18:56:33 ID:BvjzXpjg0~
バレーってキーボードの「8」押したらキャラの声が違う声に変わったりするけど~
キャラの能力も変わらない?それで、たまのジャンプ力が上がったりしたんだけど。~

▼729 :名無しさん@ピンキー:2007/09/06(木) 19:21:17 ID:9ZAP1lDq0~
>>726
ホントだ。~
誰選んでも冥夜と悠陽になるな。パラも変わってるっぽい。~
敵は委員長・茜になるけどパラは変わってないな。~

■79 :名無しさん@ピンキー:2007/09/07(金) 01:14:48 ID:iLEftY/F0~
おまえらバレーで負けた直後に8押してみろ~
変なものが見れるぞ~

▼ 111 :名無しさん@ピンキー:2007/09/07(金) 02:21:50 ID:06rZis7x0~
>>79~
何度もやり直せるんだな。すげえ~

*バックアタック [#vddb72e4]

■682 :名無しさん@ピンキー:2007/09/05(水) 12:41:30 ID:cH0Qp9zN0  [sage]~
バックアタックは決まると爽快だが、タイミングが難しい~
だからトス上げてるのに後ろに下がるとかヤメテ~

▼ 696 :名無しさん@ピンキー:2007/09/05(水) 13:17:31 ID:k6TxI1L/0  [sage]~
>>682~
後ろに下がらないとバックアタックにならないわけだけど。~
で、後ろに下がるかはトスのポイントで決まる。~
これにもキャラ特性関係あるのか、タケルちゃんは下がり易い気がする。~

▼ 709 :名無しさん@ピンキー:2007/09/05(水) 14:07:31 ID:EK7VvDrb0  [sage]~
>>696~
前衛が相手側にカーソル置くと後衛は打った瞬間に下がるんだね。~
後衛の待機位置ってキャラ差なのかー。~
練習してて気づいたけど相手側に落ちるようにトス上げると~
ブロックされないから絶対決まるね。アタックするのムズイけど。~

▼ 728 :名無しさん@ピンキー:2007/09/05(水) 14:40:42 ID:k6TxI1L/0  [sage]~
>>709~
>相手側に落ちるようにトス上げると~
>ブロックされないから絶対決まるね。アタックするのムズイけど。~

ツーアタック(?)する時はそれでやる。~
相手サーブの時、前衛がレシーブしに行く場合は相手側に落ちるよう~
レシーブし後衛がツーアタック(?)。ジャンプ力あるキャラはほぼ決まる。~
後衛が取りに行った場合はバックアタックで決まり。~

▼ 737 :名無しさん@ピンキー:2007/09/05(水) 15:14:34 ID:EK7VvDrb0  [sage]~
>>728~
レシーブを手前に落としてから相手コート側ネットぎりぎりにトス、~
ボールに集中してアタックすればいい感じだね。~
バシバシ決まりだすとすげーきもちいいな、コレ。霞でも出来てちょっと感動。~

*サーブ重要 [#ged93805]

サーブで狙う場所は、相手後衛の真後ろあたりがいい。とにかく奧へ強く打つ。基本は~
+強いサーブ撃つ(打点低めで。低すぎるとネットに当たるし高いと山なりになってトス→アタック食らうので要調整)
+相手にアタックさせない
+かえってきた緩いボールをレシーブトスアタック
で点とっていく。~
レシーブの時のボールの打点は自分で見つけるしかないんだけど、~
かなり低いところに来たとこでクリックするといいと思う。~
後半ほどブロックしてくるけどそこは運ゲーで。~
慣れたら超絶に弱キャラの霞でも決勝勝てるようになるからガンバレ。~

*サーブ重要2 [#sbc21e5c]

山なりで届かないのははやすぎ、すこし遅めに押してみよう~
(※サーブ時キャラが持つボールの位置がサーブを打つベストの打点)。~
うまくサーブがきまればそのままトスが上がらず点がとれる。~
点にならなくてもアタックを打ってこなくなる。~
レシーブはネット手前真ん中よりちょい上に、~
トスは下に上げてアタックはまっすぐ打つ(敵のブロッカーは上下の揺さぶりに弱い、後衛は上にいるから)。~
ブロックは相手のアタッカーより早めに飛ぶといいかも~
(タイミングつかめばブロックだけでかなり点取れる)。~
後に選んだキャラがブロックになるんで、こっちに性能いいのえらぶといいかもしれない。~
あとはサーブは相手の下のキャラにレシーブさせる。~
基本だけどレシーブもトスも落ちるギリギリのほうが高くあがるのでやりやすい。~
これで俺は優勝したからバレー勝てないやつで暇なやつは試してみてくれ。~

*ハメ技 [#u332bfca]

サーブ権があるときは低めきつめのボールを打つ。~
相手がアタックできないようにすること前提で、返ってきたボールをネット手前の一番端っこにレシーブし、~
そのボールをネット真ん中あたりにトス。そしてそのまま反対側へアタック。~
これで相手ブロッカー潰せる。出来れば相手レシーバーがいない方へアタック出来るように位置調整するのが好ましい。~
これを自分なりにパターン化させれば確実に勝てる。~

*ハメ技その2 [#m45e80fe]

サーブ○か◎のキャラを一人目(最初のサーブする人)に指定する。~
初期の画面なら一番右端(コートの端が画面に映ってないとこあたり)を目指して低く強くサーブ。~
自分はエンター2回押してやっぱり一番右下を狙ってた。~
3回戦までなら2~3割ぐらい相手のトスが間に合わずそのまま得点になる。~
トスしてきたら上を参照にすること。~

*ブロック重要 [#f7b578c0]

前衛(2人目に選ぶキャラ)にジャンプ力のある奴を※茜、彩峰、柏木、ウォーケン~
1. 最右手前にサーブ(強いサーブは不可)
2. 相手アタッカーが拾う→レシーバーがトス→アタック となるはず。
3. 相手アタッカーがアタックする直前に右クリック!!~
  (直後でも可、ほぼ同時だと無理2・3回やればタイミングはわかる)~

何故かブロック成功、もしくはアタック失敗。ウマー。~
※奥側のキャラにアタックされるとブロックしても拾われる。~
強いサーブを打つとアタックしてくれないので注意。~
万一、相手にサーブ権が移ったら必ず手前側のキャラがアタックしてくる(拾う)ように返すだけ。~

ジャンプサーブ
サーブをあげて落ちてくるくらいで 左 右 左クリックで ジャンプサーブが打てます
CPUは触ると後ろに飛んでいくのでOUTになります10本それだけで勝てました

*バレー隠し3人のうち2人は水月・遙 [#u9052d8c]

純夏の部屋→橋→★ベガビーチ→★街道→★水着ショップ→水着ショップ→武の部屋 でおk。~
決勝で宗像、風間と対戦。~

*バレー隠し3人最後の一人は築地 [#vce94b84]
*バレー隠し3人のうち1人は築地 [#vce94b84]
涼宮部屋×3、橋、レストラン、プール、プール、土産、ラスト適当。

*バレー最後の隠しキャラはみちる(メンバー表には表示されない) [#v5cb3131]
橋、ベガビーチ、水着ショップ、街道、水着ショップ、水着ショップ、武の部屋。~
(水月・遥の流れに宗像・風間と出会う手順が加わったもの。)~
決勝戦で登場し、強制的に武と組む。相手は宗像、風間。~
//※準決勝で水月か遥を参加させる必要あり。~
能力は非常に高い。パラメータの項を参照。~

*バレー 2回戦と4回戦にタケルと出すと会話あり [#e1e6a888]
攻略にはたぶん関係ない?
*対戦相手 [#daa604f6]
1回戦~
ミスを頻発してくれるものの、たまに飛んでくるアタックをブロックするのは慣れてからでも難しい為、サーブで相手の制球を乱せないとうっとおしい相手。~
相手前衛はジャンプ力が非常に低いのでこちらのアタックがブロックされることはない。~
落ち着いてレシーブ→トス→アタックの流れを練習しよう。~
慣れてくると一番面倒な相手になったりするので、さっさと棄権するのも手。~

2、3回戦~
ミスがなくなり、前衛の正面でアタックすると余程のコースを付かない限り返されてしまう。レシーブ、トスの落下点で上下に揺さぶりをかけよう。~
ブロックは非常に簡単。~
たま、霞、茜、柏木、水月以外のジャンプ力平均キャラで相手と同時にジャンプ。縦がずれていなければほぼ決まる。~
ブロックループにはまらないように、サーブは相手前衛側へ。

決勝
水月&遙~
二人のジャンプ力が違うのでブロックし辛い。アタックで点数を稼ぎたい。~
水月のアタックはジャンプ力が高いキャラなら同時、平均キャラなら速めに飛んでブロック。~

風間&宗像~
祷子のジャンプ力は平均なので、2、3回戦と同様にブロック主体で戦えば簡単に勝てる。大尉お勧め。~
祷子の足が異常に早い為、宗像側に打ち込んでのサービスエースは非常に難しい。つか取ったことない。~