バレー のバックアップ(No.14)


パラメータ

名前サーブアタックブロックトス
純夏
×××
彩峰
冥夜
悠陽
柏木
美琴
千鶴
壬姫××
イルマ
まりも
ウォーケン
ピアティフ
水月
築地
みちる

キャラ能力

万能
純夏平均
殆どダメ
冥夜アタック得意。トス下手
悠陽アタック得意。トス下手
美琴移動速度とジャンプ
壬姫わからん。分からんって事はサーブか?
トス
彩峰ブロック。ジャンプ。
柏木ブロック。ジャンプ。
ウォーケン万能
ピアティフ
イルマ
まりも殆どダメ
万能

クリックのタイミング

  1. サーブ:眉毛
  2. レシーブ:足
  3. トス:頭
  4. アタック:触覚
  1. サーブ:キャラの眉毛のちょっと上にボールが着たらクリック。着弾地点は敵の後方。
  2. レシーブ、トス:カーソル位置は先読みした場所へおくことを忘れずに。
    ちょっと下の位置でクリック、あまり無理じゃない位置へパスすること。
  3. アタック:頭の上に乗っけて撃つような感じ。トスは真ん中で行い、
    敵ブロック避けのため、ネット奥か手前に上げる。ジャンプは慣れろ.
  4. ブロック:敵より一瞬早いタイミングでジャンプしてりゃいい。
    敵はパターン化してるから慣れろ。三回連続のブロック時は必ず敵が決まる。

キーボードの8を押すとパラメータ変更andゲームやり直し

■726 :名無しさん@ピンキー:2007/09/06(木) 18:56:33 ID:BvjzXpjg0
バレーってキーボードの「8」押したらキャラの声が違う声に変わったりするけど
キャラの能力も変わらない?それで、たまのジャンプ力が上がったりしたんだけど。

▼729 :名無しさん@ピンキー:2007/09/06(木) 19:21:17 ID:9ZAP1lDq0
>>726 ホントだ。
誰選んでも冥夜と悠陽になるな。パラも変わってるっぽい。
敵は委員長・茜になるけどパラは変わってないな。

■79 :名無しさん@ピンキー:2007/09/07(金) 01:14:48 ID:iLEftY/F0
おまえらバレーで負けた直後に8押してみろ
変なものが見れるぞ

▼ 111 :名無しさん@ピンキー:2007/09/07(金) 02:21:50 ID:06rZis7x0
>>79
何度もやり直せるんだな。すげえ

バックアタック

■682 :名無しさん@ピンキー:2007/09/05(水) 12:41:30 ID:cH0Qp9zN0  [sage]
バックアタックは決まると爽快だが、タイミングが難しい
だからトス上げてるのに後ろに下がるとかヤメテ

▼ 696 :名無しさん@ピンキー:2007/09/05(水) 13:17:31 ID:k6TxI1L/0  [sage]
>>682
後ろに下がらないとバックアタックにならないわけだけど。
で、後ろに下がるかはトスのポイントで決まる。
これにもキャラ特性関係あるのか、タケルちゃんは下がり易い気がする。

▼ 709 :名無しさん@ピンキー:2007/09/05(水) 14:07:31 ID:EK7VvDrb0  [sage]
>>696
前衛が相手側にカーソル置くと後衛は打った瞬間に下がるんだね。
後衛の待機位置ってキャラ差なのかー。
練習してて気づいたけど相手側に落ちるようにトス上げると
ブロックされないから絶対決まるね。アタックするのムズイけど。

▼ 728 :名無しさん@ピンキー:2007/09/05(水) 14:40:42 ID:k6TxI1L/0  [sage]
>>709
>相手側に落ちるようにトス上げると
>ブロックされないから絶対決まるね。アタックするのムズイけど。

ツーアタック(?)する時はそれでやる。
相手サーブの時、前衛がレシーブしに行く場合は相手側に落ちるよう
レシーブし後衛がツーアタック(?)。ジャンプ力あるキャラはほぼ決まる。
後衛が取りに行った場合はバックアタックで決まり。

▼ 737 :名無しさん@ピンキー:2007/09/05(水) 15:14:34 ID:EK7VvDrb0  [sage]
>>728
レシーブを手前に落としてから相手コート側ネットぎりぎりにトス、
ボールに集中してアタックすればいい感じだね。
バシバシ決まりだすとすげーきもちいいな、コレ。霞でも出来てちょっと感動。

サーブ重要

サーブで狙う場所は、相手後衛の真後ろあたりがいい。とにかく奧へ強く打つ。基本は

  1. 強いサーブ撃つ(打点低めで。低すぎるとネットに当たるし高いと山なりになってトス→アタック食らうので要調整)
  2. 相手にアタックさせない
  3. かえってきた緩いボールをレシーブトスアタック で点とっていく。
    レシーブの時のボールの打点は自分で見つけるしかないんだけど、
    かなり低いところに来たとこでクリックするといいと思う。
    後半ほどブロックしてくるけどそこは運ゲーで。
    慣れたら超絶に弱キャラの霞でも決勝勝てるようになるからガンバレ。

サーブ重要2

山なりで届かないのははやすぎ、すこし遅めに押してみよう
(※サーブ時キャラが持つボールの位置がサーブを打つベストの打点)。
うまくサーブがきまればそのままトスが上がらず点がとれる。
点にならなくてもアタックを打ってこなくなる。
レシーブはネット手前真ん中よりちょい上に、
トスは下に上げてアタックはまっすぐ打つ(敵のブロッカーは上下の揺さぶりに弱い、後衛は上にいるから)。
ブロックは相手のアタッカーより早めに飛ぶといいかも
(タイミングつかめばブロックだけでかなり点取れる)。
後に選んだキャラがブロックになるんで、こっちに性能いいのえらぶといいかもしれない。
あとはサーブは相手の下のキャラにレシーブさせる。
基本だけどレシーブもトスも落ちるギリギリのほうが高くあがるのでやりやすい。
これで俺は優勝したからバレー勝てないやつで暇なやつは試してみてくれ。

ハメ技

サーブ権があるときは低めきつめのボールを打つ。
相手がアタックできないようにすること前提で、返ってきたボールをネット手前の一番端っこにレシーブし、
そのボールをネット真ん中あたりにトス。そしてそのまま反対側へアタック。
これで相手ブロッカー潰せる。出来れば相手レシーバーがいない方へアタック出来るように位置調整するのが好ましい。
これを自分なりにパターン化させれば確実に勝てる。

ハメ技その2

サーブ○か◎のキャラを一人目(最初のサーブする人)に指定する。
初期の画面なら一番右端(コートの端が画面に映ってないとこあたり)を目指して低く強くサーブ。
自分はエンター2回押してやっぱり一番右下を狙ってた。
3回戦までなら2~3割ぐらい相手のトスが間に合わずそのまま得点になる。
トスしてきたら上を参照にすること。

ブロック重要

前衛(2人目に選ぶキャラ)にジャンプ力のある奴を※茜、彩峰、柏木、ウォーケン
1. 最右手前にサーブ(強いサーブは不可) 2. 相手アタッカーが拾う→レシーバーがトス→アタック となるはず。 3. 相手アタッカーがアタックする直前に右クリック!!
  (直後でも可、ほぼ同時だと無理2・3回やればタイミングはわかる)

何故かブロック成功、もしくはアタック失敗。ウマー。
※奥側のキャラにアタックされるとブロックしても拾われる。
強いサーブを打つとアタックしてくれないので注意。
万一、相手にサーブ権が移ったら必ず手前側のキャラがアタックしてくる(拾う)ように返すだけ。

バレー隠し3人のうち2人は水月・遙

純夏の部屋→橋→★ベガビーチ→★街道→★水着ショップ→水着ショップ→武の部屋 でおk。
決勝で宗像、風間と対戦。

バレー隠し3人のうち1人は築地

涼宮部屋×3、橋、レストラン、プール、プール、土産、ラスト適当。

バレー最後の隠しキャラはみちる(メンバー表には表示されない)

橋、ベガビーチ、水着ショップ、街道、水着ショップ、水着ショップ、武の部屋。
(水月・遥の流れに宗像・風間と出会う手順が加わったもの。)
決勝戦で登場し、強制的に武と組む。相手は宗像、風間。

バレー 2回戦と4回戦にタケルと出すと会話あり

攻略にはたぶん関係ない?